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GT5で、遊ぶのこと。

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 めっきり、というかそれ以外の有用なPS3の利用方法としてトルネしか使ってないのだけども。 たまには、ゲムにいってみるのも良いかーということで、グランツーリスモ5を買ってきて遊んでいるよ。 まだ、序盤しかやってない感が強いのだけれども、操作系が、がっかり感が強かった、PSP版を受けての続編だったんで。 正直見送る気だった割りに、以外に良くできている。ただし、360のフォレッツァと比べると、どうしても、全体が見えない分。 最初からの言いようがない徒労感が出てくるよね。  いろいろ数時間、遊んでみて、思ったのは、PSP版がなぜ駄目なように感じたのか?ということだった。 それはいくつかの理由があると思う。 ハードウェアレベルの話で、コントローラに振動機能がついたことによる、ライブ感、このへんが、PSPにはない。 ソフトウェアレベルの話からいうと、操作系の実装は、実は意外に悪くないと思う。 むしろ、PSPだから劣化しているようには思えない。なのに、なぜか劣悪に感じるのは、なんだったんだろう。 このへんは、まだ整理できていないのであれだけど。  GT5は、結構、実装してる車の種類、コース数も豊富に出ているとは思うんだが、なんかフォレッツァと違って、ボリューム不足感を感じるわりに、徒労感があるんだよね、なぜだろう。おそらく、フォレッツァにあった、イベントショートカットないせいだろうか? ただし、画像のほうは、かなりがんばってはいるし、コレコレ感もあったんだが。 物足りない割りに、膨大な分量に徒労感も感じているんだよね。よくわからんけど。

その場のノリで、動画を組んでみた。

 その場のノリで、iMovieで、Codの動画を組んでみたよ。 途中で、めんどくさくなったので、iMovieで仕立てたけど、結構良い線行ってるかも。 iMovieの初期プリセットで組んだ、予告編風 本編